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两岸可以多元IP授权形式方式合作开发手游市场

2015-02-02 10:14     来源:你好台湾网     编辑:赵燕

  2015台北国际电玩展(TGS)第二天,亚太游戏高峰会(APGS)举办游戏产业圆桌论坛,以两岸在手游上的合作进行讨论,与会者有:智冠科技王俊博董事长(左一)、乐升科技许金龙董事长(右一)、宇峻奥汀刘信总经理(右二)、CMGE中国手游胡震宇资深副总裁(左二)与上海骏梦网路科技许斌执行长(右三)。

  王俊博在引言中明白指出,手游的兴起宣示游戏市场进入第三次世界大战,而台湾市场的手游大多是从大陆引进,所以台湾手游市场规模比较小,开发人员也比较少,能够走出海外市场手游产品并不多。

  胡震宇则表示,他感觉台湾的游戏感觉比较偏向日韩的使用者,很适合开发精品化的游戏,而大陆消费者近年来由于对于游戏要求越来越高,因此两岸可以就开发精品化游戏的部分进行合作。

  许斌也指出,大陆早期的游戏大多是以会“赚钱”的游戏为主,也就是复制热门游戏的模式与架构,短时间就能推到市场上,然后快速赚钱,所以在知识产权的观念比较薄弱,而台湾的游戏真的是以游戏为主,所以不管在内容、美工或剧情包装上都非常完整,但是能够赚钱的游戏并不多。

  刘信则认为,两岸手游的合作可以从IP授权做起。因为台湾从20年前开始研发单机版游戏产品,所以不少大陆70后、80后跟90初的游戏玩家,其实都是台湾游戏的使用者,所以他们对于仙剑奇侠传、三国群英传等台湾游戏是相当熟悉的。因此两岸游戏业者可以透过IP授权的方式,将仙剑奇侠传、三国群英传等IP改为手游版本,便可以销售到两岸市场。如果两岸有合作开发出不错的手游,也可以透过宇峻奥汀在日本或东南亚的办公室,销售到日本与东南亚市场。

  许金龙则认为,台湾是个开放的市场,因此对于大陆游戏来台湾并没有很多限制,但是也希望台湾游戏前进大陆也不要有太多限制。

  王俊博在总结提到说,“两岸的共同回忆,是那一年我们一起玩的游戏”,与回忆相关的游戏可以是成功的游戏,因此两岸在手游上的合作可以多样化的方式来进行,不管是两岸游戏IP交互授权,或者是大陆设计会让游戏“赚钱”的企划,交由台湾的游戏团队来执行,都是可行的方式,并且着眼于放眼国际市场,让两岸游戏团队都能走出去!(记者 张希达 通讯员 苏俊桦)

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