详细方案:
项目背景概述
在当代,体验已经逐渐成为继农业经济、工业经济和服务经济之后的一种经济形态。目前的80、90年代群体也在不断注重消费方式的主动化消费价值的体验化消费内容的个性化。据预测到2015年时,美国、中国、日本等重要国家的体验式经济将独占GNP中的40%以上,年增长率高达30%-40%,体验式经济产业将达到8000亿左右的产值,体验式经济已经成为不可逆转的潮流。我们的创业项目—“E回童趣“童趣纪念品项目,就是把握这种体验消费经济的巨大趋势,面向尤其具有巨大潜在消费能力的80后年轻一代,在我们这样一支优秀团队的运作下,应运而生。
童年的天真、童年的梦想、童年的美好、童年的记忆……童年游戏、玩具扮演着重要角色,很多80后的童年是无比快乐的。
但是,现在的80、90后面临的是纷繁复杂的社会,是无休止的、时刻充满压力和挑战的学习和工作,他们急需寻回那种纯真的天真,释放内心的压力。这正是我们E回童趣童趣纪念品项目产生的重要前提。
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